Скрипторий: Imprison foe (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Feat - imprison foe (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Feat - imprison foe (war of immortals)

Imprison Foe 1
Feat 18
Source War of Immortals
Archetype Archfiend
Prerequisites Archfiend Dedication
Requirements Your last action dealt damage to a creature.
Rather than grant your foes the mercy of a swift death, you can consign them to suffer in an extradimensional prison with an appearance of your choosing. Spend 1 Mythic Point to force a creature that you dealt damage to with your last action to attempt a Will saving throw against your class DC or spell DC, whichever is higher. Regardless of the result, the target is temporarily immune to your Imprison Foe for 24 hours.
Critical Success The target is unaffected.
Success The target is stunned 2.
Failure The target is transported into a cell within your extradimensional dungeon for 1 minute. It is unable to leave or damage the cell in any way. Teleportation effects can't carry the target outside the cell unless they can also traverse the planes, such as interplanar teleport. At the end of each of its turns, it can attempt a new Will save to reduce the remaining duration it is imprisoned by 1 round or end it entirely on a critical success. When the duration ends, the target returns to the space it occupied when it was imprisoned, or to the nearest space if the original is now filled.
Critical Failure As failure, but the target is stunned for the first round it is imprisoned.